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1,大学前置班什么意思

进入大学就不会有像高中时的班主任了,一般都是一级一个辅导员,有的大的年级,一个辅导员要管理十来个班级,所以具体事务就要交给每个班的班代具体管理,有点像班长,管理班级事务,协助辅导员。辅导员是老师,班代一般是每班的学生担任。

大学前置班什么意思

2,大自考中的专科和独立本科段是什么意思

你好,你的问题回答如下:1、自学考试中的专科,就是高中起点专科,毕业后可以获得专科毕业证书。2、独立本科是专科升本科的意思,报考独立本科,必须有专科前置毕业证书。否则无法本科毕业。
没什么太深的含义,不要让这些概念吓到了,基本的意思就是自考的专科和本科阶段,也就是自考的高升专和专升本两个阶段。

大自考中的专科和独立本科段是什么意思

3,有专科毕业证书能报考其他专业的自考本科吗

需要的,现在报名自考本科,需要前置专科证书,意思就是需要专科毕业证,且在本科考完后,申请本科毕业的时候,需要提供专科毕业证。
不能,需要本科学士学位 学士学位就可以报考西医研究生 考成人高考 你是专起点的考本科 本科念完了只给毕业证 得考学士学位之后才让考研究生学士学位得通过各科的结业还有英语统考 统考过了发学士学位证成人本科报名时间是8月初 可以在网上报名 8月15号到8月末到你要考成人本科的学校核实10月份考试 如果能够帮助你解决问题,那么希望你点击“采纳”
可以吖,只要你所有考试结束后拿大专毕业证去领本科的就好啦 麻烦采纳,谢谢!

有专科毕业证书能报考其他专业的自考本科吗

4,自考院校里都分独立本科段和专科段是什么意思啊

独立本科段是为各类高等教育形式专科毕业生继续学习而设置的一种在专科层次起点基础上又独立于专科层次的自学考试专业类型。自考的本科是不可以直接考取的,必须选通过专科,所以都是独立本科
情况是这样,所谓的独立本科是不管什么专业只要你有专科那就可以考,只是要考的本科段的专业和专科你学的专业不一样时需要加考四五科目而已,而且在你考完本科段所有课程后,申请自考本科毕业证的时候,必须提供专科毕业证原件,所以,在你没申请毕业证之前你可以有专科学历也可以没有,只要保证你申请本科毕业证时有专科证就行。专科其实和本科本质一样,只是要求不一样,具体是不需要加考,只要考完专科规定的科目即可,且申请专科毕业证必须要有高中或中专的毕业证。
独立本科段相当于专科。
自考本科都叫做独立本科阶段! 看准考证上面有!
你好,你的问题回答如下:1、自学考试中的专科,就是高中起点专科,毕业后可以获得专科毕业证书。2、独立本科是专科升本科的意思,报考独立本科,必须有专科前置毕业证书。否则无法本科毕业。

5,自考本科跟专升本区别

1、学生的管理机构不同,自考是各级自考办公室,专升本是院校。2、证书的颁发机构不同,自考是高等教育自学考试委员会,专升本是院校。3、学制不同,专升本有学制,自考没有学制。4、学习方式不同,专升本是在校全日制学习,自考时间灵活。5、入学方式不同,专升本有专升本考试,自考没有入学考试。一提到专升本,大家都知道什么意思。那么,请问统考专升本和自考专升本怎么解释呢?两者有什么相同之处又有什么差异所在呢?第一,相同之处:统考专升本和自考专升本都需要参加全国统一的入学考试,只有考试合格者才能注册学籍,毕业时所颁发的证书也都是国家以及社会认可的并且都具有学位证书,两者都可以参加考研,出国留学或者找工作所用。第二,不同之处;学制:统考专升本的学历是普通高校属于全日制,第一学历是本科。而自考专升本的学历是自考,属于第二学历。学习状态:统考专升本要求学生必须在校完成学业,面向招生的是应届大三专科毕业生。自考专升本呢,则是面向的已经毕业的专科学生,利用空闲时间进行学习。年限:统考专升本是有学制年限的,一般根据专业的不同会有两到三年才能达到毕业时间。而自考专升本则只需要所报的专业课程全部通过方可申请毕业。考试次数:统考专升本的考试次数是有限的;自考专升本的考试次数是无限的,不合格可以一直考,直到通过为主。含金量以及社会认可度:统考专升本是正规的在校接受教学的一种过程,自考专升本是自由的,不受约束的一种学习方式。所以,统考专升本的含金量以及认可度更高。自考本科与专升本主要的区别体现总结在以下六个方面:1、学生的管理机构不同,自考是各级自考办公室,专升本是院校。2、证书的颁发机构不同,自考是高等教育自学考试委员会,专升本是院校。3、学制不同,专升本有学制,自考没有学制。4、学习方式不同,专升本是在校全日制学习,自考是自己安排时间(全天学习的那种叫做自考助学班)。5、入学方式不同,专升本有专升本考试,自考没有入学考试。6、毕业方式不同,专升本通过入学考试后,一般毕业都没有问题,自考则是必须一门一门考,所有科目合格才可以毕业。专升本毕业是国家计划内的应届本科毕业生,可以享受国家应届毕业生就业的政策。自考本科属于成人教育的范畴,是一种学历教育,与就业无关。
一、什么叫做全日制 全日制的意思就是白天都在学校上课的一种学习形式,叫做全日制。按照官方说法来说,全日制是指学习时间上的一种分类,按照国家法定工作、学习时间进行全天候学习的学生。学生全天在校上课,以教学为主。 二、统招本科是什么 统招就是统一招生,统招本科即通过国家统一招生的形式,也就是高考而获得本科学历的一种称谓。统招一般指全日制普通高校统一招生选拔考试。通过统招,学生可以进入全日制高校学习,获得高校的毕业证书。正常参加高考的学生考入大学,并在大学学习,获得本科毕业证书的,都属于统招本科。 三、自考VS统招 一、学习方式统招本科需要参加全国统一高考而入学,专插本全日制本科需大专三年级统一组织一次考试,自考本科只需要去自考办报名即可入学。两者在学习期间的考试方式不同。普通本科生由学校出卷、评卷给学生成绩;自考本科学生部分课程由省考试院出卷、评卷给学生成绩。二、学习时间自考生区别于统招生,可以按照自己的学习进度选择报考的考试科目。所有科目成绩过了,就可以申请毕业。效率高的学生最快可以在一年半之内申请毕业。而统招生一般情况下,都是根据学校的教学计划和考试安排参加考试,本科四年毕业,获得学位证。三、毕业要求不同全日制统招本科只要修满学校规定的学分、完成毕业论文、通过论文答辩就能毕业。基本上在校期间只要没有很出格的行为都能毕业。自考本科毕业需要有学信网上能查到的专科前置学历,考完本专业考试计划所规定的理论课程且考试成绩合格(60分为及格分数)、并且完成该专业所规定的实践性环节课程考核,取得合格成绩。只有满足这些条件了,才能在规定时间申请毕业。四、毕业证书自考毕业证上面会注明高等教育自学考试,加盖高等教育自学考试委员会印章。尽管自考本科和全日制统招本科有一定的差距,但对于已经出社会工作的人来说,自考本科是最好的选择。在实际应用上,对于参加公务员考试、评职称和参加各种资格证考试都有很大的帮助。

6,DNF格斗家转什么职好怎么加点技能

首先先说ACT1时候最强势的街霸,相当初街霸挑衅一出所有职业闻风丧胆。ACT1因为街霸的强势导致格斗大赛一面倒的现象,而后ACT2之后格斗职业开始改版,其他格斗职业都相应的崛起了,街霸的光芒渐渐的显现暗淡了少许,不过我可以发出豪言来说街霸并没有消弱街霸依然是国服强势的职业。简单的介绍一下,街霸的武器精通是爪,装甲精通是重甲和轻甲。现有分析街霸拥有格斗职业里面唯一可以学习的精通(散打的拳套精通不可学),这样街霸就多了多了20%的物理攻击和魔法攻击的输出,加上爪精通还附带出血的效果的确是个很划算的技能,PK场里面出血的时间虽然很短但是输出还不错,关键是出血可以配合狂·伏虎霸王拳的发动。这里来简单说下街霸职业的优势和弱势。优点1.拥有较高的防御力和移动速度,街霸的属性成长里面到底有没有移动速度的成长我不知道,对比了几个格斗职业来看发现街霸的速度略快一些,加上街霸是重甲防御略胜其他同类格斗职业,例如重甲里面也有很多优秀的装甲,例如提高回避的龙鸣胸甲+5%的闪避相当好用。优点2.异常状态输出,街霸依靠异常状态输出利用毒的伤害可以大幅攻击一下难打的敌人,例如遗迹的骑士,抗性很高的歌利亚,山脊的冰精灵一类的怪物,而且涂毒在PK场里面输出很大,堆涂毒+拉罗+远古记忆可以秒人。优点3.强大的聚怪能力,街霸的聚怪能力及其之强,这里要多亏她的天罗地网这个技能,不能可以把面前的怪物拉到身前,而且被网子束缚的怪物要受到伤害加成,国服很多华丽的输出全部都是有街霸参与的,配合武神和鬼泣的觉醒相当的赞。而且网子+飞盘的组合也是目前街霸刷图的主流。缺点1.缺蓝!这是格斗职业的通病,天生的成长很少加上街霸的耗蓝量也比较大,没有一个街霸承认自己的蓝够用的……缺点2.后期缺少输出技能,网子+盘子虽然可以清理大片的怪物但是遇到一些固定类型的BOSS街霸也不好打,例如狂伏虎很多BOSS不能抓取这样少了很多的输出,仍垃圾又是固定伤害而且极少街霸加高这个技能。总的来说街霸是个非常强的职业,无论是PK还是刷图依然还在绽放自己的光彩。评价单刷指数:★★★★组队指数:★★★★☆控场能力:★★★★★生存指数:★★★★装备依赖:★★★刷图消耗:★★★☆柔道这个职业我并不是很熟悉虽然自己有一个柔道小号但是还是了解很少,这里也只能简单说下柔道。柔道使用的武器很多变基本所有类型的武器都可以用,不过目前版本加柔道技能的多为臂铠和东方棍,所以这两类武器是柔道的首选。因为柔道目前的版本还是以固定伤害为注意的输出,这个职业相较其他的职业有很大的不同,他没有其他职业那么华丽的数值伤害,但是柔道的优势也相当的明显。优点1.抓取技能多,抓取技能多的优点就是抓取的过程中是无敌的,抓好CD的话怪物根本拿柔道完全没有办法,特别是柔道的特殊技能抓轰炮这个可以抓取不能抓取的怪物例如冰龙、无头、查理等。优点2.硬直高,柔道的天生就自带400点硬直哦,加上轻甲可以附加柔道如果堆硬直的话可以轻松上1000的硬直,这个数值的硬直基本接近地面霸体了,所以一些地面连段的职业碰到柔道相当的头疼。优点3.控怪和分流怪物,柔道抓取的怪物是可以攻击的,这个时候队友的作用就出来了,大招轮流上吧。优点4.装备依赖较小,单只刷图,PK的装备没有那个职业是便宜的,柔道的刷图的装备需求比较低而且武器不需要要求高强化,所以是个很省钱的职业(误,为什么误看下面一条。)缺点1.蓝少!格斗的通病但是柔道尤为明显,因为柔道这个职业很依赖技能,所以基本技能是不停的再放,一旦没蓝就是一件很麻烦的事情,加上柔道蓝的成长是所有格斗中最低的,这个也是柔道一个很大的瓶颈,很多的新人都是卡在了这里。当然克服这个瓶颈的方法大概是神装、回蓝套、蓝药的支持。所以DNF界流传很广的一句,柔道给我蓝我就是神!缺点2.群体攻击技能过少,虽然改判后增加了几个但是相对其他格斗职业柔道的群体攻击技能依然少的可怜,这样无形中增加了柔道的负担。缺点3.固定伤害太多,后期刷图略显其他职业疲软了很多。评价单刷指数:★★★☆组队指数:★★★★控场能力:★★★★☆生存指数:★★★★☆装备依赖:★☆刷图消耗:★★★★☆散打ACT2最大的受益者之一应该就是这个职业的人,回望ACT1的时候散打刷图出来的钱还不够修理费,刷图需要带2个以上的拳套(原来拳套是24的持久)。这里的辛酸只有ACT1练过散打的人才知道……ACT2 以后散打强势了起来,首先提高的几乎所有的技能的输出伤害,碎骨铁山靠鹰踏等技能纷纷加强到BT的地步,更可怕的是闪电之舞由原来300点固定伤害变成了 300%的物理攻击……闪电之舞是散打的刷图利器,把原来的觉醒改为了高伤害的固定伤害,修改弱点为自身BUFF,增加升龙拳,春丽腿等技能。简单来说散打的春天来了。优点1.输出大,散打是国服公认输出最大的职业,同等装备下没有任何职业可以和散打比输出。不但拥有稍有的增加属性的BUFF强拳,居然还有提高命中和暴击率的弱点感知,本来输出就很高的散打加上高暴击是所有怪物的噩梦。优点2.连招灵活,散打的柔化肌肉这个BUFF可以让散打的各种连招变为可能。缺点1.判定狭小,除了升龙拳和春丽腿,基本散打的判定都是点的判定……散打缺少面的判定,所以这里注定了散打在范围上面的劣势。缺点2.技能MP消耗大,散打的MP成长算比较高(同类职业),但是技能的MP消耗太大,所有的技能都太耗蓝了这样间接的造成散打缺蓝……如今的散打已经可以和阿修罗柔道等职业并列成为极其缺蓝的职业。总结一下,散打没有太多华丽的招数,对于散打而已更多的只有华丽的数字而已,目前各大地图的最快纪录也是散打创造出来了,希望这个职业能继续在DNF里面绽放光彩。评价单刷指数:★★★★☆组队指数:★★★☆控场能力:★☆生存指数:★★★☆装备依赖:★★★★☆刷图消耗:★★★★☆气功我的职业就是一个百花缭乱,而且是早期的百花缭乱从国服最开始就开始玩的百花缭乱,ACT1的百花缭乱可是被评为国服“最垃圾”的职业,单刷能力甚至低于金身!而且觉醒居然还没机械的觉醒输出高……ACT1的百花缭乱因为职业优势太低基本没有几个人玩,只有像冥空一类的人在玩这个职业。ACT2 之后百花开始崛起,首先是技能的改版,把原来的一大堆垃圾技能全部改强,一下让气功这个万年垫底的国宝变成了刷图前几名的职业,不过ACT1强势的念气环绕改弱,这样间接消弱了气功的PK能力(ACT1尊的气功很多,大多依赖这个技能,没时装的百花也可以轻松上6段。)这里简单来说下ACT2之后的百花的优缺点。优点1.布甲回蓝速度快,气功是格斗职业里面唯一拥有布甲的职业,布甲的高回蓝速度也是一个很强的优势,喜欢罚站的同学注意了,带身回蓝装备+蓝绸臂铠可以看到神一样的回蓝速度。优点2.大范围攻击技能,跟散打的点对点的攻击不同,气功几乎所有的技能都是群体的(雷霆背摔单体)而且威力不俗。优点3.感电状态,气功的感电几率没有弹药高?那是ACT1的事情了,ACT2的气功基本招招感电,一个念气炮就是70%+的感电几率,雷霆背摔、螺旋丸、猫猫拳都是感电的优良技能持续感电后利用念气环绕可以造成很高的输出。优点4.强大的辅助能力,DNF公认辅助能力仅此金身的职业,风之气息增加攻击速度和释放可以让你的速度如飞,念气罩的无敌可以帮你争取到时间,感电状态可以增加你的输出力。缺点1.缺蓝!为什么这里还要说缺蓝,玩过气功的人都知道虽然气功回蓝快,但是消耗也是格斗职业里面最大的补给根本供应不上需求需要不停的补BUFF和输出技能,蓝药技能是气功身上必带的东西,不过高回蓝可以略弥补一下罚站流的最爱。缺点2.缺乏控场技能,气功虽然要输出有输出要辅助有辅助,但是就是缺少控场。缺点3.硬直低,格斗里面最低硬直的职业,成长就是最低的,格斗的硬直成长是柔道4 散打3 格斗未转3 街霸2 气功1 加上气功是布甲……硬直低很容易遇到高速职业的无限连。缺点4.掉线!这里不解释!掉线王的称号不是白叫的。评价单刷指数:★★★★组队指数:★★★★☆控场能力:★☆生存指数:★★★★装备依赖:★★★刷图消耗:★★★★
格斗里面街霸是玩家们玩格斗的主流职业,爪子(攻击高;范围大有出血效果)+重甲+高物攻,高觉醒,PK和后期刷图都强大的职业(就是玩的人太多了,有点玩烂的职业。装备价格还可以); 气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,手套(速度快,回蓝,魔攻高)+布甲(高释放+回蓝),防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,后期刷图超爽,拥有DNF所有职业中感电技能最多的唯一职业,技能华丽。有点放弃防御只求攻击的意思);气功魔法攻击伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲); 柔术高手们的PK都很牛叉,克漫游和元素等职业,被连上就大半管血下去了近身物攻职业(俗称侵技)。东方棍(速度快;回招快;防御+成)+轻甲+控制技能多,刷图属于中规中矩,PK中控制战局能力强大; 玩散打的玩家大多喜欢看她觉醒的那一脚(据说是DNF所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业)由于技能均为单体伤害,刷图一般(50级碧影+12另算),拳套(散打专属武器,其他3职业不能用,就像光剑除了剑魂,别的剑系职业都不能用一样)+轻甲,第3章后,逐渐崭露头角,PK霸体+连招,相当强悍。 DNF这个游戏职业整的很平衡,刷图牛的职业PK势必受影响,O(∩_∩)O~其实玩好了都很有前途滴 DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。 无争议必满技能:通用:远古记忆气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样) 首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.然后逐个技能分析: 体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来) 狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语) 散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了) 通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃) 接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。 首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)围绕这2个技能展开的前置必须要+分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢气功PK+点,简练的说:猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳不论PK还是刷图风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满PK狮子一定要满雷霆+1(体术背摔+5出强制)上钩满,鹰踏5出旋风1 这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+ 刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显) 螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一) 分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣 PK多为+满,然后雷暴+1 雷龙也是固定魔法伤害 刷图+满、PK+1北京1满级小百花,飘过

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